もちっとメモ

もちっとメモ

もぐりのエンジニアが日々の中で試してみたことを気が向いたときに書き連ねていきます

Markdownでホームページが書きたくて

最近、導入してみたタグの記事ばかり上げて節操ないですね。でも、導入してみたはいいが、使い勝手やニーズが合わなくてやめることはままあると思います。下調べが足りないと言われればそれまでですが…でも、それくらい気軽に新しい技術に触れられる世の中で私は幸せです。

前口上はこれくらいにして早速今回導入してみたのはHugoです。

詳細は詳しいサイトがいくらでもあるのでそちらを参照ください。ここでは、公開や管理すら無視した最低限のことだけ書いておきます。

  1. 公式からダウンロードする
    Windowsの方
    Hugo の使い方 - knooto

    MacLinuxの方qiita.com

  2. パスを通す
    先ほどダウンロードしてきたファイルを展開するとhugo.exeファイルがあるはずあので,それをコマンドプロンプトやターミナルから呼び出せるようにパスを通します.
  3. コマンドプロンプトを開く
  4. HTMLのソースを置きたいフォルダまで移動する
    cdで移動するだけです.
  5. コマンドプロンプトなどで
    hugo new site [フォルダ名]
    を実行する.
    フォルダ名はなんでもいいです.適当に"HOMEPAGE"とかでいいです.なければその名前のフォルダが作られます.ここでHugoのテーマを入れろとか言われますが,入れなくても動きます.テーマを入れる際はライセンスにお気を付けください.多くがMITライセンスだと思います.

    wisdommingle.com

  6. テンプレートとなる側となるHTMLを書く

    6~8は以下のサイト様をご参照ください.
    Hugoでwebサイト構築(1) レイアウトことはじめ | Watanabe-DENKI Inc. 渡辺電気株式会社

  7. 記事のレイアウトを作る
  8. コンテンツを書く
    マークダウン(md)で先ほどのテンプレートに埋め込む内容を書きます.
  9. コマンドプロンプトなどで
    hugo
    を実行する.
    これで6,7でつくったファイルをindex.htmlへとコンパイルします.コンパイルされたものはpublicフォルダに生成されます.mdで書いたものはその名前のフォルダの中に作られます.例えば"test.md"としたならば「public->test」にindex.htmlがあるはずです.
  10. コマンドプロンプトなどで
    hugo server
    を実行する.
    ローカルサーバーを立ち上げて表示します.適当にIEChromeなどのブラウザを起動して表示されたURLを打ち込こめば見えます.基本的には
    http://localhost:1313/
    になるのではないでしょうか.あくまでローカルサーバーなので,ウェブ上に公開されたわけではありません.ここで表示されるのはpublic直下にあるindex.htmlです.
    http://localhost:1313/test/
    とすればtest.mdから生成されたindex.htmlを表示できます.ちなみに直接htmlファイル名をしていしないでフォルダ名をしていしたときは,そのフォルダ内のindex.htmlという名前のフォルダがデフォルトでは表示されます.
    http://localhost:1313/test/hoge.html
    としておけば,index.html以外のhtmlファイルにもアクセスできます.

とりあえずこれで動きます。

あとはヘッダー、フッターをつけたり、でページを増やしたり、markdownの書き方を覚えたりすればよいのではないのでしょうか。次回辺りに体裁を整えるためにBootstrapを使う話をつけようと思います。

その他参考ページ

qiita.com

https://www-he.scphys.kyoto-u.ac.jp/member/shotakaha/dokuwiki/doku.php?id=toolbox:hugo:start

【C++】グループ開発のためにコメントを残すことにした

  • コメント・ドキュメントのお話

ソースコードからドキュメントをDoxygenで生成する

Doxygen 向け C/C++ ファイルのコメントテンプレート - l1o0の日記

qiita.com

www.slideshare.net

  • ドローイングツール

qiita.com

plantuml.com

dev.classmethod.jp

dev.classmethod.jp

 

PythonでGUIアプリ作りたくなったので、Kivyを入れてみた

最近、私的にも仕事でもpythonを使う機会が増えてきました。ちょうど、qiitaの方でありがた過ぎる記事に出会ったこともあって、この機にpythonGUIアプリケーションを作ってみようと思いました。

qiita.com

この中で紹介されていたGUIアプリケーション作成環境はKivyというものでした。

Kivy - Wikipedia

というわけで早速インストールを試みました。今回はこれらのサイト様のお力を借りてインストールしました。

Kivy 超入門(1):インストールからHello, World! まで

qiita.com

私は、pythonはanaconda経由で3.6をすでにインストール済みだったので、kivyとその関連ライブラリーのインストールからはじめました。公式に書いてある通り、

python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools

でインストールを試みたのですが、いきなりコケました。なぜかオンラインでsetuptoolsがインストールできませんでした。仕方ないので、ブラウザからダウンロードしてきて

pypi.python.org

オフラインインストールをしました。やり方は単純で、

  1. pipが使えるコンソール(windowsでanacondaを入れているならAnacondaのプロンプト、macならterminal)を開いて、ダウンロードしてきた「setuptools-38.2.1-py2.py3-none-any.whl」などの名前のファイルと同じディレクトリに移動します。
  2. 移動先で
    pip install setuptools-38.2.1-py2.py3-none-any.whl
    を実行します。

基本的にはこの2ステップだけで入るはずです。色々メッセージが出て、最後に

Successfully installed setuptools-38.2.1

などの成功メッセージが出れば成功です。

次にdocutilsとpygmentsとpypiwin32とsdl2とglewをインストールします。

python -m pip install docutils pygments pypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew

ここでも何かのインストールで失敗しました。人によってはなくてもいいライブラリもあるので今回は無視。必要があれば、何がないのかわかった時点で再インストールすることにします。ライブラリの詳細は公式を参考にどうぞ。

Installation on Windows(翻訳済み) — Kivy 1.10.0 ドキュメント

Simple DirectMedia Layer - SDL version 2.0.7 (stable)

次に、映像や音声系のライブラリgstreamerのインストール。

python -m pip install kivy.deps.gstreamer

今回は3.6なのでangleは飛ばします。最後にKivyについてもインストール。

python -m pip install kivy

実行して

Successfully installed Kivy-Garden-0.1.4 kivy-1.10.0

などのメッセージが出れば成功です。具体的にどれか必須かはわかりませんが、上述のどれかがないとKivyのインストールに失敗します。私の場合は、setuptoolsがないせいでした。メッセージがいっぱい出て面食らうかもしれませんが、だいたい最後に出るメッセージを読めば、何に失敗したかくらいはわかります。私の場合は、を実行したら、

Could not import setuptools which is required to install from a source distribution.
Please install setuptools

などと出ました。これを見れば、「あぁ、setuptoolsがないから怒られているのね」ということぐらいはわかるかと思います。ないものがわかったら、pipでインストールを試みる、オンラインインストールに失敗したら、ブラウザ経由でダウンロードしてオフラインでインストールする。これで大半は解決できると思います。ちなみにmacの私は、Kivyはインストールできたのですが、サンプルコードを実行したら、pygameがないと怒られました。さらにpygameのインストールにはsdlがいるのでこれから先にインストール。

qiita.com

無事、sdlpygameの順で無事インストール成功。pygameをオフラインインストールするならこちらを参考にすれば落とせます。

gamepro.blog.jp

Kivy 超入門(1):インストールからHello, World! まで

に習って


from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
 
class IntroKivy(App):
    def build(self):
        return Label(text="Hello, World!")
 
if __name__ == "__main__":
    IntroKivy().run()

を実行すると、コンソール上はなんかまだエラーを吐いている気もしましたが、とりあえず"Hellow World"の画面が表示されました。やったね。

f:id:T-N-Clark:20171128004402p:plain

これからもう少し遊んで、冒頭の教科書に習って簡単なアプリを作ってみようと思います。長文、駄文ではありますが、ご参考になれば幸いです。ではまた。

〜参考〜冒頭の教科書以外でKivy基本文法を学ぶときに参考になりそうなサイト様

qiita.com

qiita.com

Anacondaのライブラリとの連携

laughingman-log.blogspot.jp

またもやシンタックスハイライトを調べてみた

t-n-clark.hatenadiary.jp

t-n-clark.hatenadiary.jp

に続き、また不意に調べたくなったので調べてみました。

シンタックスハイライトとはホームページとかブログにソースコードを書くときに、テキストエディタっぽい見せ方ができるものです。

今回調べたのはこちらです。

Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting.

インストール方法はこちらのサイト様が大変参考になります。

blog.s-giken.net

オートローダーで使えるので、手軽ですし、はてブのようなヘッダーをいじれるブログでも使えるのが魅力です。興味を持った方はお試しあれ。

 

2017年 個人的注目アドベントカレンダー(年内随時更新)

今年も個人的に気になっているアドベントカレンダーをメモします。あくまで備忘録です。それでもよろしければどうぞ。カテゴリは個人的な括りでつけてます。