もちっとメモ

もちっとメモ

もぐりのエンジニアが日々の中で試してみたことを気が向いたときに書き連ねていきます

Unity

UnityEditorのバージョン管理をしたい

本記事は関東ゲーム制作部 Advent Calendar 2018 16日目の記事です。 adventar.org 経緯 昨日12/14にUnity 2018.3がリリースされましたね。prtimes.jp個人的には長らく切望していたNested Prefab機能が実装されたと聞いて早速使ってみたいと思いました。です…

2018年私的読みたいアドベントカレンダー(随時更新)

qiita.com ゲーム開発 その3まである。やっぱり最近ホットなのでしょうか?その2でAgent-MLのことを書いてくださる方がいるようなので楽しみです。 qiita.com qiita.com qiita.com adventar.org ↑私も投稿しました t-n-clark.hatenadiary.jp お勉強 最近、ま…

Unityで外部テキストを読んで表示するノベルが作りたい

手っ取り早くUnityでノベルゲームを作りたい時は宴とかを使えばいいんでしょうが、お試しで軽くノベルゲーム的なのを作って見たいだけなので今回は見送り。 madnesslabo.net じゃあデフォルトのAssetだけで作れんもんかと調べたらありました。やはり先人は偉…

【Unity】シーンの切り替えエフェクト

【2018/7/14追記】作成したスクリプトにFadeCanvasをアタッチする部分が抜けていたので追記しました。 RPGでマップ画面から戦闘画面に切り替わるときとかにあるあれです。既にたくさんの方が書かれているので今さらですが、個人的にはまったので、備忘録とし…

【Unity】画像をグルクル回転させるアニメーションを作りたい

最近行っているゲーム製作の中で、幾何学模様を組み合わせてサイバーっぽいパーツを作りました。で、友人の「これって回ったら格好よさそうじゃない?」という無責任な発言でこれを回すことになりました。 今回はこんな感じのアニメーションを作ります。 い…

Unityでゲーム製作しようと思うので、ちょっと調べてみた(備忘録)

タイトルの通り、今度Unityでゲームを作ってみようと思ったので、現在の制作イメージに対して参考になりそうなサイトを調べてみました。完全に備忘録です。yasu9780.hatenablog.com hiyotama.hatenablog.com mynavi-agent.jp

Unityはじめました(インストール備忘録)

縁あって始めてみることにしました。 ということで、毎度おなじみ今回お世話になったサイト様はこちら。一番すっきりまとまっていました。チュートリアルまで紹介してくれていてほんとありがたい。qiita.com 細かく書いていてほしい人はこちら tech-camp.in …